비디오게임 역사의 주요 순간들 (‘퐁’이 첫 번째는 아니었습니다)
비디오게임 산업은 수십 년 동안 놀라운 성장을 거듭해왔다. 1962년에 개발된 “스페이스워”를 시작으로, 1970년대의 “퐁”과 1980년대의 “테트리스”로 계속해서 발전해왔다. 현재는 전 세계적으로 인기를 끌며 수십억 달러의 시장을 형성하고 있다. 특히 최근의 온라인 멀티플레이어 게임들은 사회적 상호작용을 강화시켜 새로운 경험을 제공하며, 플레이어들에게 새로운 즐거움을 선사하고 있다.
요약번역: 미주투데이 기자